Qué es el Retrofuturismo y sus diversas corrientes
Quizás viste en algún medio de entretenimiento imágenes o video de tecnología muy avanzada con tintes de la moda y forma de pensar de una época anterior. Por ejemplo, zepelines, coches voladores, cañones de rayo láser, submarinos personales, transporte a través de tubos, etc. Estos son ejemplos de Retrofuturismo. Pero, ¿Qué es el Retrofuturismo? ¿Cuáles son sus características? ¿Cuáles son sus diversas corrientes? Sigue leyendo y descubre la respuesta.
¿Qué es el Retrofuturismo?
El Retrofuturismo en una definición simple sería a la forma como el futuro fue visto por las generaciones pasadas. Tiene en cuenta las costumbres y tecnología de su era.
El Retrofuturismo puede ser una fascinación ambivalente por un futuro que nunca sucedió. Antes que el término sea acuñado, ya se veían ilustraciones retrofuturistas desde juguetes robot hasta aerodeslizadores con aletas de tiburón. Imágenes que datan desde finales del siglo XIX.
El termino fue acuñado por primera vez por el editor Lloyd John Dunn en 1983. El título obtendría fama unos años después cuando Lloyd publicó su famosa revista artística Retrofuturism entre 1988 y 1993.
En conclusión, Retrofuturismo es un movimiento que rescata las costumbres sociales y artísticas de una era anterior y adaptarlas a un hipotético futuro utópico o distópico. Presenta una unión entre la estética retro con la tecnología moderna y vanguardista del futuro planteado.
Características
Como resultado de periodos de tiempo y las visiones futuristas a las que alude, es incapaz de proporciona un tema o experiencia unificada. Pero, una característica común en cada una de sus vertientes, es la insatisfacción o incomodidad con el presente. El Retrofuturismo proporciona un contraste nostálgico.
Sugiere un camino alternativo, y además de la nostalgia pura, puede actuar como un recordatorio de ideales más antiguos, pero ahora olvidados. El Retrofuturismo no siempre es optimista. Cuando se enfoca durante períodos oscuros de la humanidad, dígase Segunda Guerra Mundial, puede volverse sombrío y distópico. Por lo tanto, esta forma de realidad alternativa puede inspirar miedo, en lugar de esperanza.
Corrientes del Retrofuturismo
Steampunk
Presenta un mundo futurista ambientado en la época victoriana londinense. Tiene como característica principal la época de la Revolución Industrial. Es una mezcla del romanticismo de la era con la incorporación de la tecnología a vapor.
Los componentes, o materiales, que usa el Steampunk son, el latón, engranajes, terciopelo, cables o cualquier material que tenga un aspecto mecánico y que probablemente se usó durante la era victoriana.
Entre los ejemplos de Steampunk, tenemos el comic La Liga de los Hombres Extraordinarios de Alan Moore y Kevin O’Neill, el videojuego Final Fantasy VI y la película Wild Wild West.
Dieselpunk
Abarca los años que van desde el final de la Primera Guerra Mundial hasta el comienzo de la Guerra Fría. En cuanto a la representación pictórica de este periodo también es frecuente encontrar armas de energía o máquinas más pesadas que en el periodo anterior. Se inspira en el motor Diesel, el arte Deco, el Jazz y el género noir.
Ejemplos tenemos a la película Mad Max, Iron Sky, el comic Ciudades Oscuras y el videojuego Bioshock.
Atompunk
Tiene lugar entre el período de 1945 a 1965 (conocida como la era atómica del hombre). En general, se ocupa del avance de la Era Atómica, el modernismo, la era de los jets, el comunismo y la era espacial.
Es una mezcla de arquitectura Googie y arte Deco. La energía atómica nunca pasó de moda, y tiene habilidades casi mágicas. Todo está brillantemente cubierto y adornado en cromo. Cohetes aerodinámicos plateados, rifles de rayos de la vieja escuela, grandes robots torpes y trajes espaciales ajustados con cascos de pecera. Laboratorios de ciencias llenos de neones parpadeantes y crepitantes escaleras de jacob. Computadoras con muchas unidades de cinta giratorias, luces parpadeantes y pantallas de osciloscopio verdes.
Como ejemplos tenemos la saga de videojuegos Fallout y la película El Gigante de Hierro.
Bitpunk
Es una corriente retrofuturista inspirada en los avances de la Informática. Corresponde desde los años 1970 a principios de 1990. Los diversos sucesos históricos que toma por influencia son el magistral avance de la informática, el terrorismo internacional, las enfermedades sin cura como el Sida y el progreso del feminismo.
El videojuego Far Cry 3 y la película Tron: Legacy son ejemplos de esta vertiente retrofuturista.
Si terminaste de leer todo, coméntanos cuál es tu Retrofuturismo favorito.
SeaPunk, corriente retrofutirista que se inspira en la estética acuática que dominaba MTV y las portadas de los discos más famosos en todos los géneros pasado desde Nirvana a Maná, los mismos Aqua, P.J. Harvey, y en latinoamérica sobran quienes abusaron de la copia de famosos y copiarse así mismos, Kabah, etc. La época del miedo por el famoso y2k. Una alta expectativa de una vida completamente virtual, no solo como la noventera también Matrix, sino por el uso masivo de la tecnología virtual, digital, así como la misma MTV y los medios que restroalimentarían esta corriente que inspiraron, que recién está naciendo, pues antes los noventas no estaban tan retros, como para ofrecer un retrofuturismo 90’s a 2000’s que vemos ya en el cine y los nuevos medios, inundándolos con los emblemáticos motivos o patrones Menphis. Quién sabe y pase a llamarse MenphisPunk jeje.
Lo mío es una mezcla entre Dieselpunk y Atompunk, lo que va desde 1925 a 1955, con su tecnología, música, arte, modas y eventos históricos. Amo la idea de un mundo donde nunca existió Internet (o no como lo conocemos), la gente viste con la elegancia de un filme noir y hay robots metálicos por doquier.